Principal UI Artist

  • 2026-08-27 10:06:22 5 251
Положительные стороны

Пришёл в компанию год назад, специально на prinсipal-роль после пятнадцати лет в отрасли. Что зацепило: реальный вес мнения при обсуждении визуальных решений и большая автономия в подходе к своему участку. Из бытового: удалёнка, английский, оформление, всё в порядке.

Подробнее >>

Отрицательные стороны

Психологическая перестройка с активной руки на наставническую позицию заняла у меня больше времени, чем я ожидал. Не совсем к этому был готов даже после долгой карьеры.

Подробнее >>

Playrix

  • 2026-08-27 06:02:38 5 239
Положительные стороны

Большую часть времени стараюсь не решать задачи за команду, а убирать препятствия, из-за которых работа тормозит. Где-то нужно помочь с архитектурой, где-то свести двух инженеров, которые меняют соседние системы, а иногда просто вовремя остановить слишком сложное решение. Нравится, что можно оставаться близко к коду. Я по-прежнему...

Подробнее >>

Отрицательные стороны

Не всегда получается спокойно закончить одну задачу. В течение дня могут несколько раз позвать на разные обсуждения, и к своей работе возвращаешься уже с мыслью: ""Так, а на чём я остановился?"""

Подробнее >>

Senior Game Designer

  • 2026-08-27 00:43:03 5 279
Положительные стороны

Даже спустя несколько лет задачи не стали однообразными. В рамках LiveOps фокус может переходить от социальных механик и экономики прогрессии к отдельным событиям или мини-играм. Такой диапазон помогает видеть продукт целиком и понимать, как изменение одной системы отражается на остальных. Много работаю с гейм-дизайнерами других направлений...

Подробнее >>

Отрицательные стороны

Иногда долго возишься с идеей, всё считаешь и обсуждаешь, а потом выясняется, что она слишком дорогая в разработке или плохо влияет на экономику. В такие моменты немного обидно

Подробнее >>

Product Analyst

  • 2026-08-23 20:15:59 5 256
Положительные стороны

В одном из недавних A/B тестов общий результат по всем игрокам выглядел нейтрально. Но когда разложили по сегментам, оказалось, что у новичков конверсия выросла, а старички механику не оценили и показатели просели. В итоге решение раскатили только на таргетную группу. Нравится подключаться к фичам еще...

Подробнее >>

Отрицательные стороны

Бывает, что данные дают противоречивый ответ. Смотришь разные срезы, и они тянут выводы в разные стороны. В такие моменты приходится копать глубже, перепроверять воронки и когорты, потому что однозначного и простого решения в таких задачах нет"

Подробнее >>

Положительные стороны

На этой позиции большая часть работы связана не с отрисовкой одного экрана, а с тем, чтобы интерфейс оставался цельным по мере развития проекта. Недавно мы пересматривали набор состояний для нескольких событий и обнаружили, что одинаковые сценарии в разных местах решались по-разному. Я собрал примеры, мы...

Подробнее >>

Отрицательные стороны

Системные задачи редко бывают срочными, поэтому во время насыщенных релизов их легко отложить ради текущего контента.

Подробнее >>

Junior Game Designer

  • 2026-07-26 19:34:19 5 458
Положительные стороны

На старте особенно ценю, что здесь не оставляют один на один с задачами. Есть наставник, внутренняя база знаний и возможность обсуждать решения с более опытными геймдизайнерами. Постепенно подключают к работе над игровыми событиями, механиками и экономикой проекта. Сначала разбираешься в данных и существующих решениях, затем...

Подробнее >>

Отрицательные стороны

Не каждая идея доходит до релиза в первоначальном виде. Иногда после обсуждения или теста приходится пересобирать решение либо полностью от него отказываться. В начале сложно не воспринимать это как неудачу, но со временем начинаешь спокойнее относиться к правкам и больше опираться на данные.

Подробнее >>

Playrix

  • 2026-07-22 01:36:07 5 449
Положительные стороны

Год работаю на одном из флагманских казуальных проектов, до этого делал маленькие свои проекты и писал GDD в стол. Сейчас в основном занимаюсь концептами ивентов и мелких фич, много цифр, много обсуждений баланса, экономики и того, как игрок будет ощущать конкретное изменение. Работаю из офиса...

Подробнее >>

Отрицательные стороны

Тяжело эмоционально свыкнуться с масштабом. Ты правишь один параметр в экономике, а завтра эту правку увидят миллионы людей, и первые несколько раз реально нервничаешь перед выкаткой.

Подробнее >>

AI Artist

  • 2026-06-22 14:01:30 Москва 5 276
Положительные стороны

Пришёл сюда чуть меньше года назад именно под генеративный арт, когда команда как раз ставила нейросетевые пайплайны на регулярные рельсы. Работаю удалённо, и по задачам это далеко не «нажал и получил картинку»: собираю графы в ComfyUI под конкретную сцену, гоняю FLUX с подобранными настройками, а...

Подробнее >>

Отрицательные стороны

Инструменты обновляются так быстро, что местами это выматывает. Буквально на прошлой неделе вылизал связку под одну модель, всё работало как надо, а через пару дней выкатывают новую сборку с другим поведением, и половину графа приходится пересобирать заново, иначе отстаёшь по качеству. По сути учишься без остановки, и иногда реально хочется, чтобы инструментарий хоть на...

Подробнее >>

Джуны в компании необходимы

  • 2026-05-19 13:49:08 5 489
Положительные стороны

Положительные стороны: Занимаюсь видеопроизводством и пишу сценарии для роликов. Много работы с After Effeсts и 3D-инструментами, плюс активно использую AI-инструменты для ускорения работы и работы с генерацией видео. Параллельно анализирую эффективность запущенных роликов и на основе данных предлагаю улучшения для следующих итераций. Часть работы это...

Подробнее >>

Отрицательные стороны

AI-инструменты быстро развиваются, успевать за новыми подходами непросто, регулярно приходится тратить время на освоение новых решений в дополнение к основным задачам.

Подробнее >>

Показать комментарии

Работа устраивает

  • 2026-05-15 20:25:00 5 633
Положительные стороны

Много интересных и разнообразных задач, сложные продуктовые вызовы реально мотивируют расти. Большая часть моей работы строится на анализе статистики и работе с метриками: смотрю на поведение игроков, формулирую гипотезы, через них захожу в развитие фичи. Параллельно занимаюсь концептами событий и механик, проработкой внутренней экономики и...

Подробнее >>

Отрицательные стороны

Показать комментарии